マインスイーパーのコツが使える How Many Pals? 攻略:数字の推理3つ(リビング 第11問)
マインスイーパーができるなら、How Many Pals? に必要な推理はもうほとんど知っています。この記事では、マインスイーパーの基本の推理3つがこのゲームでどう使えるかを、実際の盤面ひとつで紹介します。今回の盤面はリビング 第11問。最初の章の中でもむずかしめの5x5の盤面です。
最初の章は、このゲームでいちばんマインスイーパーに近い章です。ペットは2種類だけなので、ネコを地雷だと思ってください。ネコの数字はまわり8マスにいるネコの数で、マインスイーパーの数字とまったく同じです。違うのは、数字が空きマスではなくネコの上にあることだけです。ハムスターはハムスターを数え、上下左右の4マスしか見ません。ネコでないマスはすべてハムスターなので、ハムスターの数字からとなりにネコが何匹いるかもわかります。
推理1:数字=残りのマスの数
マインスイーパーでは、数字と開いていないマスの数が同じなら、そのマスは全部地雷です。ここでは全部そのペットです。数えるマスが少ない角や端が、最初に見る場所です。
比べる前に、すでにいる数を引きましょう。マインスイーパーで旗を立てた地雷にすでに接している数字を見るときと同じです。大事なのは、あといくつ足りないかです。
推理2:もう満たされた数字
マインスイーパーのもうひとつの基本の推理です。数字が地雷をもう全部見つけていれば、まわりの残りのマスは安全です。ここでの「安全」は「このペットではない」という意味で、ネコとハムスターだけの盤面ではそれでマスが決まります。
推理3:マスを分け合う2つの数字を比べる
ここで盤面が止まります。数字ひとつだけで決まるマスはもうありません。マインスイーパーでとなり合う数字を比べ始める、まさにその場面です。
マインスイーパーの引き算のコツです。ある数字の空きマスがすべてほかの数字の空きマスの中に入っていれば、大きいほうのあと足りない数から小さいほうのあと足りない数を引き、その差を重ならないマスに割り当てます。ここでは5ひく1で、ネコ4匹がちょうど4マスに入ります。
残りはこれまでの推理で
マインスイーパーからそのまま使えること、違うこと
- そのまま使えること:あといくつ足りないかを数える、満たされた数字の残りのマスを消す、マスを分け合う2つの数字を比べる。
- 違うこと:数字はペットの上にあり、同じ種類だけを数えます。ハムスターは4マス、ウサギはななめ4マスだけを数え、イヌは上下左右にまっすぐ見て、ほかのペットで止まります。だれが数えているかをいつも先に確認しましょう。
- 違うこと:まちがえてもゲームオーバーにはならず、ハート3つのうち1つが減って、そのマスには正しいペットが入ります。それでも当てずっぽうにする理由はありません。どの盤面も推理だけで解けます。
