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노노그램 푸는 법: 입문 힌트 4가지 (초보자 7)

Nonogram 더조이플러스소프트 기획팀

노노그램은 찍을 필요가 없는 퍼즐입니다. 모든 칸은 숫자만 보고 가로줄이나 세로줄 하나씩 따져서 정할 수 있습니다. 팁을 늘어놓는 대신, 게임 속 실제 판 하나를 같이 풀어 볼게요. 오늘의 판은 10x10 크기의 초보자 7입니다. 풀다 보면 힌트 4가지가 필요한 순서대로 나오고, 이 4가지는 다른 판에서도 그대로 쓰입니다.

노노그램은 네모로직이라고도 부르는데, 이름만 다를 뿐 규칙은 같습니다.

규칙

아래쪽 체크 버튼을 고르면 칠하기, X 버튼을 고르면 X 표시입니다. 칸을 탭하거나, 줄을 따라 끌면 여러 칸을 한 번에 할 수 있습니다. X 는 "이 칸은 비어 있다"는 내 메모일 뿐이지만, X 를 쳐야 다음 수가 보이니 아끼지 마세요. 가로줄은 위에서부터, 세로줄은 왼쪽부터 셉니다.

초보자 7. 가로 10줄, 세로 10줄, 아직 아무것도 칠하지 않았습니다.
초보자 7. 가로 10줄, 세로 10줄, 아직 아무것도 칠하지 않았습니다.

힌트 1: 숫자가 줄을 꽉 채우는 줄

셋째부터 여섯째 가로줄은 숫자만으로 전부 정해집니다. 새로 칠한 칸은 파랑, 새로 친 X 는 빨강입니다.
셋째부터 여섯째 가로줄은 숫자만으로 전부 정해집니다. 새로 칠한 칸은 파랑, 새로 친 X 는 빨강입니다.

줄의 숫자를 모두 더하고, 묶음 사이마다 빈칸 1을 더해 보세요. 합이 10이면 그 줄은 움직일 여유가 없습니다. 셋째 줄은 2 + 1 + 7 = 10, 넷째 줄은 1 + 1 + 8 = 10, 다섯째 줄은 1 + 1 + 6 + 1 + 1 = 10, 여섯째 줄은 그냥 10입니다. 칠하고, 묶음 사이 빈칸에는 X 를 칩니다.

힌트 2: 큰 숫자는 겹치는 칸이 있다

둘째 가로줄(4 4)과 일곱째 가로줄(5 2)은 아직 움직일 여유가 조금 있지만, 묶음이 어디에 오든 칠해지는 칸이 있습니다.
둘째 가로줄(4 4)과 일곱째 가로줄(5 2)은 아직 움직일 여유가 조금 있지만, 묶음이 어디에 오든 칠해지는 칸이 있습니다.

둘째 줄은 4 + 1 + 4 = 9칸이 필요해서 10보다 하나 적습니다. 두 묶음을 왼쪽 끝까지 밀어 보고, 오른쪽 끝까지도 밀어 보세요. 4는 한 칸밖에 못 움직이니 가운데 세 칸은 어느 쪽이든 칠해집니다. 일곱째 줄은 5 + 1 + 2 = 8칸이라 여유가 두 칸입니다. 5는 두 칸 움직여도 가운데 세 칸(셋째에서 다섯째 세로줄)이 남습니다. 2는 여유보다 길지 않아서 아직 정해지는 칸이 없습니다.

힌트 3: 아는 칸에서 늘려 나가기

첫째 세로줄은 5 하나뿐이고, 셋째부터 여섯째 칸이 이미 칠해져 있습니다. 이 칸들을 덮는 5칸 묶음은 위로 둘째, 아래로 일곱째 칸까지만 닿으니, 첫째 칸과 여덟째부터 열째 칸은 X 입니다.
첫째 세로줄은 5 하나뿐이고, 셋째부터 여섯째 칸이 이미 칠해져 있습니다. 이 칸들을 덮는 5칸 묶음은 위로 둘째, 아래로 일곱째 칸까지만 닿으니, 첫째 칸과 여덟째부터 열째 칸은 X 입니다.

칠한 칸이나 X 가 생긴 줄은 묶음을 다시 왼쪽, 오른쪽으로 밀어 봅니다. 이번에는 묶음이 X 나 가장자리를 넘을 수 없고, 칠한 칸을 빼놓고 지나갈 수도 없습니다. 어느 위치에서든 덮이는 칸은 칠하고, 어떤 묶음도 닿지 못하는 칸은 X 입니다.

둘째 세로줄은 3 2이고, 넷째·다섯째 칸의 X 가 줄을 나눕니다. 3은 이미 둘째·셋째 칸을 갖고 있고 X 아래로 못 내려가니 첫째에서 셋째 칸입니다. 2는 여섯째 칸을 갖고 있고 X 위로 못 올라가니 여섯째·일곱째 칸입니다. 나머지는 X 입니다.
둘째 세로줄은 3 2이고, 넷째·다섯째 칸의 X 가 줄을 나눕니다. 3은 이미 둘째·셋째 칸을 갖고 있고 X 아래로 못 내려가니 첫째에서 셋째 칸입니다. 2는 여섯째 칸을 갖고 있고 X 위로 못 올라가니 여섯째·일곱째 칸입니다. 나머지는 X 입니다.
첫째 가로줄은 X 다음에 칠한 칸이 하나 있습니다. 이 칸은 첫 번째 2의 칸인데 X 를 넘어 왼쪽으로 갈 수 없으니, 2는 둘째·셋째 칸이고 넷째 칸은 X 입니다.
첫째 가로줄은 X 다음에 칠한 칸이 하나 있습니다. 이 칸은 첫 번째 2의 칸인데 X 를 넘어 왼쪽으로 갈 수 없으니, 2는 둘째·셋째 칸이고 넷째 칸은 X 입니다.

X 는 줄을 짧게도 만듭니다. 남은 부분에서 힌트 2를 다시 쓸 수 있습니다.

여덟째 가로줄(3 2)은 앞 두 칸이 X 라 여덟 칸이 남습니다. 3 + 1 + 2 = 6, 여유가 두 칸이니 3의 가운데(다섯째 세로줄)가 칠해집니다.
여덟째 가로줄(3 2)은 앞 두 칸이 X 라 여덟 칸이 남습니다. 3 + 1 + 2 = 6, 여유가 두 칸이니 3의 가운데(다섯째 세로줄)가 칠해집니다.

힌트 3을 계속

7. 셋째 세로줄: 5가 셋째 칸의 X 에 막혀 넷째에서 여덟째 칸. 여덟째 가로줄: 3은 셋째에서 다섯째 칸. 넷째 세로줄: 8은 둘째에서 아홉째 칸.
7. 셋째 세로줄: 5가 셋째 칸의 X 에 막혀 넷째에서 여덟째 칸. 여덟째 가로줄: 3은 셋째에서 다섯째 칸. 넷째 세로줄: 8은 둘째에서 아홉째 칸.
8. 아홉째 가로줄: 넷째 칸이 1이니 다섯째 칸은 X. 다섯째 세로줄: 6이 끝났으니 1은 열째 칸. 둘째 가로줄: 첫 4는 첫째에서 넷째 칸.
8. 아홉째 가로줄: 넷째 칸이 1이니 다섯째 칸은 X. 다섯째 세로줄: 6이 끝났으니 1은 열째 칸. 둘째 가로줄: 첫 4는 첫째에서 넷째 칸.

힌트 4: 다 칠한 줄의 나머지는 X

첫째 세로줄에 이어진 칸이 다섯 개 칠해졌습니다. 숫자 5와 딱 맞으니 나머지 칸은 모두 X 입니다.
첫째 세로줄에 이어진 칸이 다섯 개 칠해졌습니다. 숫자 5와 딱 맞으니 나머지 칸은 모두 X 입니다.

묶음을 다 칠한 줄의 남은 칸은 모두 빈칸입니다. 당연해 보여도 자주 잊는데, 이렇게 친 X 가 교차하는 줄의 다음 수를 열어 주는 경우가 많습니다.

나머지는 힌트 3·4로

10. 일곱째 가로줄: 5는 둘째에서 여섯째 칸, 2는 아홉째 칸을 덮습니다. 열째 가로줄: 2는 다섯째·여섯째 칸. 여섯째 세로줄과 둘째 가로줄도 묶음이 정해집니다.
10. 일곱째 가로줄: 5는 둘째에서 여섯째 칸, 2는 아홉째 칸을 덮습니다. 열째 가로줄: 2는 다섯째·여섯째 칸. 여섯째 세로줄과 둘째 가로줄도 묶음이 정해집니다.
11. 열째 세로줄에 5가 다 칠해졌습니다. 나머지는 X.
11. 열째 세로줄에 5가 다 칠해졌습니다. 나머지는 X.
12. 첫째·일곱째·여덟째 가로줄의 마지막 2는 여덟째 세로줄 둘레에만 올 수 있어 여덟째 세로줄이 칠해집니다. 그러면 여덟째 세로줄도 끝.
12. 첫째·일곱째·여덟째 가로줄의 마지막 2는 여덟째 세로줄 둘레에만 올 수 있어 여덟째 세로줄이 칠해집니다. 그러면 여덟째 세로줄도 끝.
13. 아홉째 가로줄과 일곱째 세로줄의 2가 자리를 잡고, 여덟째 가로줄이 끝나고, 마지막 칸은 첫째 가로줄에.
13. 아홉째 가로줄과 일곱째 세로줄의 2가 자리를 잡고, 여덟째 가로줄이 끝나고, 마지막 칸은 첫째 가로줄에.
완성! 다 푼 판이 컬러 하트로 바뀝니다.
완성! 다 푼 판이 컬러 하트로 바뀝니다.

어떤 판에서든 쓰는 습관

  1. 큰 숫자부터 봅니다. 숫자와 빈칸을 더해 줄 길이와 비교하세요(힌트 1·2).
  2. 빈칸이 확실하면 바로 X 를 칩니다. X 는 줄을 짧게 만들어 새 수를 엽니다.
  3. 칸이 바뀔 때마다 교차하는 줄을 봅니다. 가로줄의 새 칸은 그 세로줄에도 새 정보입니다.
  4. 다 칠한 줄은 나머지를 X 로 채웁니다(힌트 4).
  5. 찍지 마세요. 막히면 묶음을 왼쪽, 오른쪽으로 밀어 봤을 때 정해지는 칸이 있는 줄을 찾습니다(힌트 3).
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