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ラブラダーの解き方:入門ヒント4つ(ステージ37)

Love Ladder The JoyPlus Soft 企画チーム

ラブラダーは勘で遊ぶゲームに見えるかもしれません。ピースを置いてスタートを押し、誰がすれ違うかを見る。それでも遊べますが、たいていの面はスタートを押す前に頭の中で解けます。ゲームの実際の面、ステージ37でいっしょにやってみましょう。解いていくと、必要な順番で4つのヒントが出てきます。このあとの面でもそのまま使えます。

ルール

解く前に、ピースが1つだけのときに何をするかを知っておくと楽です。

1つだけ置いたピース5種類。左から横棒1マス、横棒2マス、斜め上、斜め下、クロス。横棒2マス以外はどれも2匹を入れ替えます。横棒2マスは渡ってすぐ戻ってきます。
1つだけ置いたピース5種類。左から横棒1マス、横棒2マス、斜め上、斜め下、クロス。横棒2マス以外はどれも2匹を入れ替えます。横棒2マスは渡ってすぐ戻ってきます。

この記事では縦線を左から線1-4と呼び、+のマスが並ぶ高さを上の段・下の段と呼びます。

ステージ37。動物は4匹、上の段に並んだマスが2つ、下の段にマスが1つ。トレイには横棒2マス、クロス、横棒1マス。
ステージ37。動物は4匹、上の段に並んだマスが2つ、下の段にマスが1つ。トレイには横棒2マス、クロス、横棒1マス。

まずゴールを読みます。柴犬は線1のまま。シーズーは1つ左の線2へ、クリーム色の猫も1つ左の線3へ、グレーの子猫は線2から線4まで遠くへ行きます。

ヒント1:マスが触れない線は、そのまま下りる

2つの段のあいだで、動物がいるべき場所。小さな顔が「まんなかの順番」です。
2つの段のあいだで、動物がいるべき場所。小さな顔が「まんなかの順番」です。

段が動かせるのは、その段のマスが触れる線の動物だけです。下の段のマスは線3と線4のあいだに1つだけなので、線1と線2は下の段を素通りします。つまり柴犬とシーズーは、上の段を抜けた時点でもうパートナーのいる線1・線2にいなければなりません。上の段は線4に触れないので、クリーム色の猫は上の段を抜けても線4。グレーの子猫に残るのは線3だけです。

このまんなかの順番を書いておくと、1つのパズルが小さな2つに分かれます。上の段は最初の順番をまんなかの順番に、下の段はまんなかの順番をゴールに変えればいいのです。

ヒント2:入れ替わる2匹のあいだに、入れ替えるピース

上の段では柴犬はそのまま、グレーの子猫とシーズーが入れ替わります。クロスは線2と線3のあいだへ。左の点線のマスには横棒が入ります。
上の段では柴犬はそのまま、グレーの子猫とシーズーが入れ替わります。クロスは線2と線3のあいだへ。左の点線のマスには横棒が入ります。

入れ替えは線2と線3のあいだで起きるので、そのマスには入れ替えるピースが必要です。横棒1マスも入れ替えはしますが、残りのどちらのピースと並んでも柴犬まで連れて行ってしまうので、クロスが入ります。左のマスは柴犬を動かしてはいけませんが、クロスのすぐ隣の横棒がちょうどそうなります。横棒2マスなら、柴犬は1つだけのときと同じように渡ってすぐ戻ります。横棒1マスなら、クロスをひと回りしてから結局線1に戻ってきます。なので左のマスはどちらかの横棒。どちらになるかは、すぐに盤面が教えてくれます。

ヒント3:1つだけのマスは、入れ替えるか、そのままか

下の段のマスは、グレーの子猫とクリーム色の猫を入れ替える必要があります。横棒2マスではできないので、横棒1マスが入ります。
下の段のマスは、グレーの子猫とクリーム色の猫を入れ替える必要があります。横棒2マスではできないので、横棒1マスが入ります。

同じ段に隣のマスがないマスは選ぶのが簡単です。横棒1マス、2種類の斜め、クロスはどれも隣の2匹を入れ替え、横棒2マスだけがそのままにします。ここではグレーの子猫とクリーム色の猫が入れ替わる必要があるので、横棒2マスはだめ。クロスはもう使ったので横棒1マスです。

ヒント4:最後のピースは最後のマスへ

残るピースは横棒2マス1つ、空きマスは上の段の左1つ。
残るピースは横棒2マス1つ、空きマスは上の段の左1つ。

ヒント2で2本の横棒のどちらかとして空けておいたマスです。ピースもマスも1つずつになり、クロスの隣の横棒2マスは予定どおり柴犬を動かしません。

完成!色の線をたどると、みんな自分のパートナーにたどり着きます。
完成!色の線をたどると、みんな自分のパートナーにたどり着きます。

さあ、スタート

3つのピースをすべて決めたので、スタートは確認だけです。もっと大きな面でも、同じ問いかけで進めます。2つの段のあいだで誰がどこにいるべきか、どの隣同士が入れ替わるか、どのマスが静かでいるべきか。1,000面のうち5面を除けば、正解の置き方は1通りだけ。ステージ37もそうです。だから、どのピースにもそこに来る理由があります。

役に立つ習慣

  1. まずゴールを読む。誰がそのままで、誰がどれだけ動くか。
  2. 段ごとに、マスが触れない線に印を付ける。その線の動物はその段を素通りします。
  3. 2つの段のあいだのまんなかの順番を書き、段ごとに解く。
  4. 1つだけのマスは入れ替えるか、そのまま。そのままにするのは横棒2マスだけです。
  5. 2つのピースがどちらも合うマスは空けておき、最後のピースに決めてもらう。
さっそく解いてみよう インストール不要、ブラウザで無料。
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